3.4.13

28.2.13

Valen the outcast

Concept made for Boom! comics more than a year ago. Valen the cursed king. I wasnt satisfied so I did some touch ups ;) Cheers!

26.2.13

Quac-quac! Work done for the ios game Downfall, published by Playlore Gameworks.
Tchau!

15.1.13

update


More info on these images on my facebook page. http://www.facebook.com/rael.lyra. I'm kinda lazy right now.. ;D

28.6.12

Mongo, the farmer weremonkey. 'those nasty foxes.. the chickens are mine..'

31.1.12

Dune

Cover done for Dune series published by Boom! Studios ;) Cheers!
Capa feita para a minissérie de Duna, publicação da Boom! Studios. Abraços a todos!

18.10.11

Calibros

Visual development from a unused project. Done last year or so.



Those were really fun to work with. Quite different from the stuff I usually do but it was nice to play with other styles. The way the characters are presented is tottally inspired by Alex Toth's model sheets, wich I'm a big fan.

Above after the preliminary stages,  two samples of a more polished approach. Nona Calibro, the matriarch of the gangster family, The Calibros,and her bodyguard MacChest, the irish( obviously inspired by Ron Pearlman ;) ).

All images are property of Playlore Gameworks

Bye

R

24.8.11

Franjinha


Msp novos 50. Muitos agradecimentos ao Sidney Gusman e ao Maurício de Souza pela oportunidade. Foi um privilegio enorme e uma experiência riquíssima. Desde o processo de mergulhar nas intenções do personagem até a tradução da sensação através de imagens.  A edição será oficialmente lançada na Bienal do livro do Rio, em Setembro.
A primeira imagem foi um dos primeiro estudos de estética que fiz para a história e uma direção sobre o que eu desejava transmitir. A segunda foi feita alguns meses após a finalização da história. Uma celebração do ciclo que se encerrou. Uma despedida tranquila e um agradecimento pela experiência.

Abraço

R

15.7.11

Catálogo-01

  
Pra me forçar a exercitar, decidi trocar as noites na frente da tv por algumas horas de desenho. No começo foi difícil, mas estava resolvido a produzir algo toda noite antes de dormir. Qualquer coisa que me viesse à cabeça e que não demorasse muito para ser feita. Não era uma questão da idéia em si mas apenas da prática e do registro contínuo.  Esses são os primeiros desenhos que fiz nesse processo.

r

12.7.11

MonkeyKing



Last year I was invited by Vincent Zhao from CYPI Press to join the artbook ' 72 Transformations'. The idea was to invite 72 artists to state their own vision about the chinese legend of The Monkey King, who could change his appearance into 72 different forms. It was an honor to be part of the same team of masters like Sean'Cheeks' Galloway and Thierry Doizon aka BARONTiERi. Nice project ;)
So here it is the images I developed for the book.

Ano passado eu recebi um convite de Vincent Zhao, da editora CYPI pra participar do artbook '72 transformations'. A  ideia era convidar 72 artistas que interpretassem livremente o mito chinês do Macaco Rei. O mito cita que ele podia assumir 72 formas diferentes. Foi uma honra fazer parte de um livro ao lado de mestres como Sean ' Cheeks' Galloway e Thierry Doizon'BARONTiERi'.
Abaixo dá pra ver as imagens que desenvolvi para o livro.

abs

R

30.6.11

Junk

unused concept. The idea behind this was to develop a semi/automated robot-vehiclebuilt buy a child scientist who could collect pieces at a junkyard.

R